接口 | 描述 |
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PathIterator |
该 PathIterator 接口提供了实现目标的机制Shape 接口允许呼叫者在同一时间检索边界的路径段返回其边界的几何形状。
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类 | 描述 |
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AffineTransform |
AffineTransform 类表示2D仿射变换,其执行从2D坐标到其他2D坐标的线性映射,其保留线的“直线度”和“平行度”。
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Arc2D |
Arc2D 是用于存储由边界矩形限定的2D弧的所有对象的抽象超,起始角度,角跨越(弧的长度),和闭合类型(
OPEN ,
CHORD ,或
PIE )。
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Arc2D.Double |
此类定义了double精度中
double 弧。
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Arc2D.Float |
此类定义了float精度中
float 弧。
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Area |
Area 对象存储和操纵二维空间的封闭区域的与分辨率无关的描述。
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CubicCurve2D |
CubicCurve2D 类在
(x,y) 坐标空间中定义了一个三次参数曲线段。
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CubicCurve2D.Double |
用
double 协调指定的三次参数曲线段。
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CubicCurve2D.Float |
用
float 坐标指定的三次参数曲线段。
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Dimension2D |
Dimension2D 类是封装宽度和高度尺寸。
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Ellipse2D |
Ellipse2D 类描述了由框架矩形定义的椭圆。
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Ellipse2D.Double |
Double 类定义了一个在
double 指定的椭圆精度。
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Ellipse2D.Float |
Float 类定义了一个在
float 精度中
float 的椭圆。
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FlatteningPathIterator |
FlatteningPathIterator 类返回另一个PathIterator 对象的平坦化视图。
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GeneralPath |
GeneralPath 类代表由直线构成的几何路径,以及二次和立方(Bézier)曲线。
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Line2D |
此
Line2D 表示
(x,y) 坐标空间中的一个线段。
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Line2D.Double |
用双坐标指定的线段。
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Line2D.Float |
用浮点坐标指定的线段。
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Path2D |
Path2D 类提供了一个简单而又灵活的形状,表示任意的几何路径。
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Path2D.Double |
Double 类定义了以双精度浮点存储坐标的几何路径。
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Path2D.Float |
Float 类定义了坐标存储在单精度浮点中的几何路径。
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Point2D |
Point2D 类定义了一个表示
(x,y) 坐标空间中的位置的点。
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Point2D.Double |
Double 类定义了一个指定在
double 精度的点。
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Point2D.Float |
Float 类定义了浮点精度指定的点。
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QuadCurve2D |
QuadCurve2D 类在
(x,y) 坐标空间中定义了二次参数曲线段。
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QuadCurve2D.Double |
的二次参数曲线段与指定
double 坐标。
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QuadCurve2D.Float |
的二次参数曲线段与指定
float 坐标。
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Rectangle2D |
Rectangle2D 类描述了由位置
(x,y) 和维度
(w x h) 定义的
(w x h) 。
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Rectangle2D.Double |
Double 类定义了一个以双坐标指定的矩形。
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Rectangle2D.Float |
Float 类定义了一个以浮点坐标指定的矩形。
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RectangularShape |
RectangularShape 是一些Shape 对象的基类,其几何由矩形框架定义。
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RoundRectangle2D |
RoundRectangle2D 类定义了一个矩形,其圆角由位置
(x,y) 定义,尺寸为
(w x h) ,以及
(w x h) 的宽度和高度。
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RoundRectangle2D.Double |
Double 类定义了一个具有圆角的矩形,全部在
double 坐标中指定。
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RoundRectangle2D.Float |
Float 类定义了一个具有圆角的矩形,全部在
float 坐标中指定。
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异常 | 描述 |
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IllegalPathStateException |
所述 IllegalPathStateException 表示,如果这是在相对于所述特定操作的非法状态被执行,如附加的路径段的路径上执行操作时引发一个例外GeneralPath 不具有初始moveto。
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NoninvertibleTransformException |
所述 NoninvertibleTransformException 类表示如果进行的操作,要求一个的逆时引发一个例外AffineTransform 对象但AffineTransform 处于非可逆状态。
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