public static class QuadCurve2D.Float extends QuadCurve2D implements Serializable
float
坐标。
QuadCurve2D.Double, QuadCurve2D.Float
Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
float |
ctrlx
二次曲线段控制点的X坐标。
|
float |
ctrly
二次曲线段控制点的Y坐标。
|
float |
x1
二次曲线段起始点的X坐标。
|
float |
x2
二次曲线段终点的X坐标。
|
float |
y1
二次曲线段起始点的Y坐标。
|
float |
y2
二次曲线段的终点的Y坐标。
|
Constructor and Description |
---|
Float()
构造并初始化坐标(0,0,0,0,0,0)的
QuadCurve2D 。
|
Float(float x1, float y1, float ctrlx, float ctrly, float x2, float y2)
构造并初始化一个
QuadCurve2D 从指定的
float 坐标。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D()
返回
Shape 比
getBounds 方法更高精度和更准确的边界框。
|
Point2D |
getCtrlPt()
返回控制点。
|
double |
getCtrlX()
以double精度返回控制点的
double 坐标。
|
double |
getCtrlY()
返回控制点的Y坐标在
double 精度。
|
Point2D |
getP1()
返回起始点。
|
Point2D |
getP2()
返回终点。
|
double |
getX1()
返回X起点在协调
double 精度。
|
double |
getX2()
返回终点的X坐标在
double 精度。
|
double |
getY1()
返回起始点的Y坐标在
double 精度。
|
double |
getY2()
返回终点的Y坐标在
double 精度。
|
void |
setCurve(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
将该曲线的终点和控制点的位置设置为指定的
double 坐标。
|
void |
setCurve(float x1, float y1, float ctrlx, float ctrly, float x2, float y2)
将该曲线的终点和控制点的位置设置为指定的
float 坐标。
|
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveQuadratic, solveQuadratic, subdivide, subdivide, subdivide
public float x1
public float y1
public float ctrlx
public float ctrly
public float x2
public float y2
public Float()
QuadCurve2D
。
public Float(float x1, float y1, float ctrlx, float ctrly, float x2, float y2)
QuadCurve2D
从指定的
float
坐标。
x1
-
x1
的X坐标
y1
-
y1
的Y坐标
ctrlx
- 控制点的X坐标
ctrly
- 控制点的Y坐标
x2
- 终点的X坐标
y2
- 终点的Y坐标
public double getX1()
double
精度。
getX1
在类别
QuadCurve2D
public double getY1()
double
精度。
getY1
在类别
QuadCurve2D
public Point2D getP1()
getP1
在类别
QuadCurve2D
Point2D
是这个
QuadCurve2D
。
public double getCtrlX()
double
坐标。
getCtrlX
在类别
QuadCurve2D
public double getCtrlY()
double
坐标。
getCtrlY
在类别
QuadCurve2D
public Point2D getCtrlPt()
getCtrlPt
在类别
QuadCurve2D
Point2D
是这个
Point2D
的控制点。
public double getX2()
double
精度。
getX2
在类别
QuadCurve2D
public double getY2()
double
精度。
getY2
在类别
QuadCurve2D
public Point2D getP2()
getP2
在类别
QuadCurve2D
Point
对象是这个
Point2D
。
public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
double
坐标。
setCurve
在类别
QuadCurve2D
x1
-
x1
的X坐标
y1
-
y1
的Y坐标
ctrlx
- 控制点的X坐标
ctrly
- 控制点的Y坐标
x2
- 终点的X坐标
y2
- 终点的Y坐标
public void setCurve(float x1, float y1, float ctrlx, float ctrly, float x2, float y2)
float
坐标。
x1
-
x1
的X坐标
y1
-
y1
的Y坐标
ctrlx
- 控制点的X坐标
ctrly
- 控制点的Y坐标
x2
- 终点的X坐标
y2
- 终点的Y坐标
public Rectangle2D getBounds2D()
Shape
比getBounds
方法返回一个高精度和更准确的边界框。
需要注意的是没有保证返回Rectangle2D
是最小的边框包围Shape
,只表示Shape
完全在指定的范围内Rectangle2D
。
通过此方法返回的边界框通常比通过返回的更紧密getBounds
方法,而且永远不会因为溢出问题,因为返回值可以是实例Rectangle2D
一个使用双精度值存储尺寸。
请注意, definition of insideness可能导致在返回的bounds
对象中可能不会将shape定义大纲上的shape
包含的情况,但仅在原始shape
未考虑这些点的情况下。
如果point
是内部shape
根据contains(point)
方法,那么它必须是内部返回Rectangle2D
界限根据对象contains(point)
所述的方法bounds
。 特别:
shape.contains(p)
要求bounds.contains(p)
如果point
不在shape
,那么它可能仍然包含在bounds
对象中:
bounds.contains(p)
并不表示shape.contains(p)
getBounds2D
在界面
Shape
Rectangle2D
那是一个高精度边界框
Shape
。
Shape.getBounds()