public static class QuadCurve2D.Double extends QuadCurve2D implements Serializable
double
坐标。
QuadCurve2D.Double, QuadCurve2D.Float
Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
double |
ctrlx
二次曲线段控制点的X坐标。
|
double |
ctrly
二次曲线段控制点的Y坐标。
|
double |
x1
二次曲线段起始点的X坐标。
|
double |
x2
二次曲线段终点的X坐标。
|
double |
y1
二次曲线段起始点的Y坐标。
|
double |
y2
二次曲线段的终点的Y坐标。
|
Constructor and Description |
---|
Double()
构造并初始化具有坐标(0,0,0,0,0,0)的
QuadCurve2D 。
|
Double(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
构造并初始化一个
QuadCurve2D 从指定的
double 坐标。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D()
返回
Shape 比
getBounds 方法更高精度和更准确的边界框。
|
Point2D |
getCtrlPt()
返回控制点。
|
double |
getCtrlX()
以double精度返回控制点的
double 坐标。
|
double |
getCtrlY()
返回控制点的Y坐标在
double 精度。
|
Point2D |
getP1()
返回起始点。
|
Point2D |
getP2()
返回终点。
|
double |
getX1()
返回X起点在协调
double 精度。
|
double |
getX2()
返回终点的X坐标在
double 精度。
|
double |
getY1()
返回起始点的Y坐标在
double 精度。
|
double |
getY2()
返回终点的Y坐标在
double 精度。
|
void |
setCurve(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
将该曲线的终点和控制点的位置设置为指定的坐标
double double。
|
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveQuadratic, solveQuadratic, subdivide, subdivide, subdivide
public double x1
public double y1
public double ctrlx
public double ctrly
public double x2
public double y2
public Double()
QuadCurve2D
。
public Double(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
QuadCurve2D
从指定的
double
坐标。
x1
-
x1
的X坐标
y1
-
y1
的Y坐标
ctrlx
- 控制点的X坐标
ctrly
- 控制点的Y坐标
x2
- 终点的X坐标
y2
- 终点的Y坐标
public double getX1()
double
精度。
getX1
在类别
QuadCurve2D
public double getY1()
double
精度。
getY1
在类别
QuadCurve2D
public Point2D getP1()
getP1
在类别
QuadCurve2D
Point2D
是这个
QuadCurve2D
。
public double getCtrlX()
double
坐标。
getCtrlX
在
QuadCurve2D
public double getCtrlY()
double
精度。
getCtrlY
在类别
QuadCurve2D
public Point2D getCtrlPt()
getCtrlPt
在类别
QuadCurve2D
Point2D
是这个
Point2D
的控制点。
public double getX2()
double
精度。
getX2
在类别
QuadCurve2D
public double getY2()
double
精度。
getY2
在
QuadCurve2D
public Point2D getP2()
getP2
在类别
QuadCurve2D
Point
对象是这个
Point2D
。
public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
double
坐标。
setCurve
在类别
QuadCurve2D
x1
-
x1
的X坐标
y1
-
y1
的Y坐标
ctrlx
- 控制点的X坐标
ctrly
- 控制点的Y坐标
x2
- 终点的X坐标
y2
- 终点的Y坐标
public Rectangle2D getBounds2D()
Shape
比getBounds
方法返回一个高精度和更准确的边界框。
需要注意的是没有保证返回Rectangle2D
是最小的边框包围Shape
,只表示Shape
完全在指定的范围内Rectangle2D
。
通过此方法返回的边界框通常比通过返回的更紧密getBounds
方法,而且永远不会因为溢出问题,因为返回值可以是实例Rectangle2D
一个使用双精度值存储尺寸。
需要注意的是definition of insideness可能会导致出现对的定义轮廓点的情况下shape
可能不被认为包含在返回bounds
对象,但只有在这些点也未审议了原有的情况下shape
。
如果point
是内部shape
根据contains(point)
方法,那么它必须是内部返回Rectangle2D
界限根据对象contains(point)
所述的方法bounds
。 特别:
shape.contains(p)
需要bounds.contains(p)
如果一个point
不在shape
,那么它可能仍然包含在bounds
对象中:
bounds.contains(p)
并不代表shape.contains(p)
getBounds2D
在界面
Shape
Rectangle2D
那是一个高精度边界框
Shape
。
Shape.getBounds()