接口 | 描述 |
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MultipleMaster |
MultipleMaster 接口表示Type 1 Multiple Master字体。
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OpenType |
OpenType 接口表示OpenType和TrueType字体。
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类 | 描述 |
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FontRenderContext |
FontRenderContext 类是用于正确测量文本所需信息的容器。
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GlyphJustificationInfo |
GlyphJustificationInfo 类表示有关字形对齐属性的信息。
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GlyphMetrics |
GlyphMetrics 类代表单个字形的信息。
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GlyphVector |
甲
GlyphVector 对象是包含用于每个字型的变换后的坐标,其对应于在其上的设备空间中的位置的几何信息字形的集合
GlyphVector 最终显示。
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GraphicAttribute |
该类与CHAR_REPLACEMENT属性一起使用。
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ImageGraphicAttribute |
该 ImageGraphicAttribute 类的实现GraphicAttribute 其绘制的图像TextLayout 。
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LayoutPath |
LayoutPath提供了相对于基准的位置和用户空间中的点之间的映射。
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LineBreakMeasurer |
LineBreakMeasurer 类允许将样式文本分解成适合特定视觉进步的线(或段)。
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LineMetrics |
LineMetrics 类允许访问沿线排列字符和布局一组线所需的度量。
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NumericShaper |
NumericShaper 类用于将Latin-1(欧洲)数字转换为其他Unicode十进制数字。
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ShapeGraphicAttribute |
该 ShapeGraphicAttribute 类的实现GraphicAttribute 绘制形状在TextLayout 。
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TextAttribute |
TextAttribute 类定义用于文本呈现的属性键和属性值。
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TextHitInfo |
TextHitInfo 类表示文本模型中的字符位置,以及字符的
偏置或“侧”。
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TextLayout |
TextLayout 是风格字符数据的不可变图形表示。
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TextLayout.CaretPolicy |
定义确定强插插位置的策略。
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TextMeasurer |
所述
TextMeasurer 类提供换行所需的基本操作:测量到给定的预先确定范围内的字符的前进,并产生
TextLayout 用于一定范围的字符。
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TransformAttribute |
TransformAttribute 类为
TransformAttribute 提供了一个不可变的包装器,因此它可以安全地用作属性。
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Enum | 描述 |
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NumericShaper.Range |
NumericShaper.Range 表示具有其自己的十进制数字的脚本的Unicode范围。
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