软件包 | 描述 |
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java.applet |
提供创建applet所需的类以及applet用于与其applet上下文进行通信的类。
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java.awt |
包含用于创建用户界面和绘制图形和图像的所有类。
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java.awt.dnd |
拖放是在许多图形用户界面系统中发现的直接操纵手势,它提供了一种在逻辑上与GUI中的表示元素相关联的实体之间传递信息的机制。
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java.awt.event |
提供用于处理AWT组件触发的不同类型事件的接口和类。
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java.awt.font |
提供与字体相关的类和界面。
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java.awt.geom |
提供用于定义和执行与二维几何相关的对象的操作的Java 2D类。
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java.awt.im |
为输入法框架提供类和接口。
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java.awt.im.spi |
提供可以开发可以与任何Java运行时环境一起使用的输入法的接口。
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java.awt.image |
提供创建和修改图像的类。
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java.awt.image.renderable |
提供用于生成与渲染无关的图像的类和接口。
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java.awt.print |
提供通用打印API的类和接口。
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java.beans |
包含与开发
bean相关的类 - 基于JavaBeans架构的组件。
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java.beans.beancontext |
提供与bean上下文相关的类和接口。
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javax.accessibility |
定义用户界面组件与提供对这些组件的访问的辅助技术之间的合同。
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javax.imageio |
Java Image I / O API的主要包。
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javax.print |
提供Java
TM Print Service API的主要类和接口。
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javax.swing |
提供一套“轻量级”(全Java语言)组件,尽可能地在所有平台上工作。
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javax.swing.border |
提供用于绘制Swing组件周围特殊边框的类和接口。
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javax.swing.colorchooser |
包含由所使用的类和接口
JColorChooser 组件。
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javax.swing.event |
提供Swing组件触发的事件。
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javax.swing.plaf |
提供一个接口和许多抽象类,Swing用来提供其可插拔的外观和感觉功能。
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javax.swing.plaf.basic |
提供根据“基本”外观构建的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.metal |
提供根据Java外观构建的用户界面对象(一旦代号为
Metal ),这是默认的外观和感觉。
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javax.swing.plaf.multi |
提供组合两种或多种外观和感觉的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.nimbus |
提供根据跨平台Nimbus外观构建的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.synth |
合成是一种可以让所有绘画委托的外观和感觉。
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javax.swing.table |
提供处理
javax.swing.JTable 类和
javax.swing.JTable 。
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javax.swing.text |
提供处理可编辑和不可编辑文本组件的类和接口。
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javax.swing.text.html |
提供类别
HTMLEditorKit 和支持类创建HTML文本编辑器。
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javax.swing.tree |
提供处理
javax.swing.JTree 类和
javax.swing.JTree 。
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Class and Description |
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Component.AccessibleAWTComponent
组件的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Container.AccessibleAWTContainer
Container的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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HeadlessException
在不支持键盘,显示或鼠标的环境中调用依赖于键盘,显示器或鼠标的代码时,会抛出此异常。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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Panel
Panel 是最简单的容器类。
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Panel.AccessibleAWTPanel
该类实现对
Panel 类的辅助功能支持。
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Class and Description |
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Adjustable
具有可调整数值的对象的界面包含在有限范围内的值。
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AlphaComposite
AlphaComposite 类实现了基本的alpha合成规则,用于组合源和目标颜色,以实现图形和图像的混合和透明效果。
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AWTEvent
所有AWT事件的根事件类。
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AWTException
表示发生抽象窗口工具包异常。
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AWTKeyStroke
AWTKeyStroke 表示键盘或等效输入设备上的关键操作。
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BufferCapabilities
缓冲区的功能和属性。
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BufferCapabilities.FlipContents
页面翻转后可能的反向缓冲区内容的类型安全枚举
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Button
这个类创建一个标记的按钮。
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Canvas
A
Canvas 组件表示应用程序可以在其上绘制的屏幕的空白矩形区域,或者应用程序可以从中捕获来自用户的输入事件。
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Checkbox
复选框是可以处于“开”(
true )或“关”(
false )状态的
false 。
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CheckboxGroup
CheckboxGroup 类用于将一组
Checkbox 按钮组合在一起。
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CheckboxMenuItem
此类表示可以包含在菜单中的复选框。
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Choice
Choice 课程提供了一个弹出菜单的选择。
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Component.AccessibleAWTComponent
组件的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Component.BaselineResizeBehavior
枚举组件的基准线随着大小变化而改变的常见方式。
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ComponentOrientation
ComponentOrientation类封装了用于对组件或文本的元素进行排序的语言敏感方向。
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Composite
Composite 界面以及CompositeContext 定义了组合绘图原语与底层图形区域的方法。
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CompositeContext
CompositeContext 接口定义了合成操作的封装和优化环境。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Container.AccessibleAWTContainer
Container的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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ContainerOrderFocusTraversalPolicy
FocusTraversalPolicy根据容器中子组件的顺序确定遍历顺序。
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Cursor
封装鼠标光标位图表示的类。
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Desktop
Desktop 类允许Java应用程序启动在本机桌面上注册的相关应用程序来处理URI 或文件。
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Desktop.Action
表示动作类型。
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Dialog
Dialog是一个具有标题和边框的顶级窗口,通常用于从用户处采取某种形式的输入。
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Dialog.ModalExclusionType
任何顶级窗口都可以标记为不被模态对话框阻止。
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Dialog.ModalityType
模态对话框阻止某些顶级窗口的所有输入。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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DisplayMode
所述
DisplayMode 类封装的位深度,高度,宽度,和刷新速率
GraphicsDevice 。
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Event
注意:
Event 类已过时,仅适用于向后兼容性。
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EventQueue
EventQueue 是一个独立于平台的类,可以从基础对等类和可信应用程序类排队事件。
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FileDialog
FileDialog 类显示一个对话窗口,用户可以从中选择一个文件。
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FocusTraversalPolicy
FocusTraversalPolicy定义了遍历特定焦点循环根的组件的顺序。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontFormatException
在
Font 类中通过方法createFont抛出,以指示指定的字体不好。
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FontMetrics
FontMetrics 类定义了一个字体度量对象,它将特定字体的渲染信息封装在特定的屏幕上。
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Frame
A
Frame 是一个标题和边框的顶级窗口。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及到屏幕外图像上。
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Graphics2D
这个 Graphics2D 类扩展了Graphics 类,以提供对几何,坐标变换,颜色管理和文本布局的更复杂的控制。
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GraphicsConfigTemplate
GraphicsConfigTemplate 类用于获取有效的GraphicsConfiguration 。
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GraphicsConfiguration
GraphicsConfiguration 类描述了诸如打印机或显示器之类的图形目的地的特征。
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GraphicsDevice
GraphicsDevice 类描述了在特定图形环境中可能可用的图形设备。
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GraphicsDevice.WindowTranslucency
底层系统支持的半透明度。
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GraphicsEnvironment
GraphicsEnvironment 类描述了特定平台上可用于Java(tm)应用程序的GraphicsDevice 对象和Font 对象的集合。
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GridBagConstraints
GridBagConstraints 类为使用
GridBagLayout 类布局的
GridBagLayout 。
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GridBagLayoutInfo
GridBagLayoutInfo 是
GridBagLayout 布局管理器的实用类。
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HeadlessException
在不支持键盘,显示或鼠标的环境中调用依赖于键盘,显示器或鼠标的代码时,会抛出此异常。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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ImageCapabilities
图像的能力和属性。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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ItemSelectable
可以选择包含零个或多个项目的对象的对象接口。
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JobAttributes
一组控制打印作业的属性。
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JobAttributes.DefaultSelectionType
可能的默认选择状态的类型安全枚举。
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JobAttributes.DestinationType
可能的工作目的地的类型安全枚举。
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JobAttributes.DialogType
可以显示给用户的可能对话框的类型安全枚举。
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JobAttributes.MultipleDocumentHandlingType
可能的多重复制处理状态的类型安全枚举。
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JobAttributes.SidesType
可能的多页面强制的类型安全枚举。
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KeyboardFocusManager
KeyboardFocusManager负责管理主动和关注的Windows以及当前焦点所有者。
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KeyEventDispatcher
KeyEventDispatcher与所有KeyEvents的目标和调度中的当前KeyboardFocusManager配合使用。
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KeyEventPostProcessor
KeyEventPostProcessor与所有未消耗的KeyEvents的最终分辨率与当前的KeyboardFocusManager配合使用。
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Label
Label 对象是用于将文本放置在容器中的组件。
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LayoutManager
定义知道如何布置Container的类的
Container 。
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LayoutManager2
为知道如何根据布局约束对象布局容器的类定义接口。
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List
List 组件向用户显示文本项的滚动列表。
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Menu
Menu 对象是从菜单栏部署的下拉菜单组件。
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Menu.AccessibleAWTMenu
菜单的内部类用于提供对辅助功能的默认支持。
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MenuBar
MenuBar 类封装了平台与框架绑定的菜单栏的概念。
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MenuComponent
抽象类
MenuComponent 是所有菜单相关组件的超类。
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MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent
内部类别
MenuComponent 用于提供对辅助功能的默认支持。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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MenuItem
菜单中的所有项目必须属于类别
MenuItem ,或其子类之一。
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MenuItem.AccessibleAWTMenuItem
MenuItem的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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MenuShortcut
MenuShortcut 类代表一个MenuItem的键盘加速器。
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MultipleGradientPaint
这是Paints的超类,它使用多色渐变填充其栅格。
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MultipleGradientPaint.ColorSpaceType
执行渐变插值的颜色空间。
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MultipleGradientPaint.CycleMethod
绘画之外使用的方法边界渐变。
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PageAttributes
一组控制打印页面输出的属性。
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PageAttributes.ColorType
可能颜色状态的类型安全枚举。
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PageAttributes.MediaType
可能的纸张尺寸的类型安全枚举。
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PageAttributes.OrientationRequestedType
可能的方向的类型安全的枚举。
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PageAttributes.OriginType
可能来源的类型安全枚举。
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PageAttributes.PrintQualityType
可能的打印质量的类型安全枚举。
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Paint
该 Paint 接口定义如何为Graphics2D 操作生成颜色模式。
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PaintContext
所述 PaintContext 接口定义封装的和优化的环境,以产生在设备空间中的颜色的图案,用于在填充或笔划操作Graphics2D 。
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Panel
Panel 是最简单的容器类。
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Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间的点,以整数精度指定。
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PointerInfo
一个描述指针位置的类。
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Polygon
Polygon 类封装了坐标空间内封闭的二维区域的描述。
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PopupMenu
一个实现菜单的类,可以在组件中的指定位置动态弹出菜单。
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PrintJob
一个启动和执行打印作业的抽象类。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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RenderingHints
RenderingHints 类定义和管理密钥和相关值的集合,允许应用程序为执行渲染和图像处理服务的其他类使用的算法选择提供输入。
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RenderingHints.Key
定义与 RenderingHints 类一起使用的所有键的基本类型,以控制渲染和成像管道中的各种算法选择。
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Scrollbar
Scrollbar 类体现了一个滚动条,一个熟悉的用户界面对象。
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ScrollPane
一个容器类,用于实现单个子组件的自动水平和/或垂直滚动。
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SecondaryLoop
一个辅助接口来运行嵌套事件循环。
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Shape
Shape 界面提供了表示某种形式几何形状的对象的定义。
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SplashScreen
在Java虚拟机(JVM)启动之前,启动屏幕可以在应用程序启动时显示。
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Stroke
Stroke 接口允许Graphics2D 对象获得一个Shape ,它是指定的Shape的装饰轮廓或轮廓的风格Shape 。
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SystemColor
封装代表系统上本地GUI对象颜色的符号颜色的类。
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SystemTray
SystemTray 类代表桌面的系统托盘。
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TextArea
A
TextArea 对象是显示文本的多行区域。
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TextComponent
TextComponent 类是允许编辑某些文本的任何组件的
TextComponent 类。
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TextComponent.AccessibleAWTTextComponent
这个类实现了可访问性支持
TextComponent 类。
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TextField
TextField 对象是允许编辑单行文本的文本组件。
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Toolkit
这个类是抽象窗口工具包的所有实际实现的抽象超类。
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Transparency
Transparency 接口定义了实现类的通用透明度模式。
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TrayIcon
甲 TrayIcon 对象表示可被添加到一个托盘图标system tray 。
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TrayIcon.MessageType
消息类型确定在消息的标题中将显示哪个图标,以及在显示时消息可能产生的可能的系统声音。
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Window
一个
Window 对象是没有边框的顶级窗口,没有菜单。
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Window.AccessibleAWTWindow
这个类实现了可访问性支持
Window 类。
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Window.Type
枚举可用的
窗口类型 。
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Class and Description |
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Cursor
封装鼠标光标位图表示的类。
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HeadlessException
在不支持键盘,显示或鼠标的环境中调用依赖于键盘,显示器或鼠标的代码时,会抛出此异常。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间中的点,以整数精度指定。
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Class and Description |
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ActiveEvent
一个知道如何发送自己的事件的界面。
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Adjustable
具有可调整数值的对象的界面包含在有限范围内的值。
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AWTEvent
所有AWT事件的根事件类。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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ItemSelectable
可以选择包含零个或多个项目的对象的对象接口。
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Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间的点,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Window
一个
Window 对象是没有边框的顶级窗口,没有菜单栏。
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Class and Description |
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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Graphics2D
这个 Graphics2D 类扩展了Graphics 类,以提供对几何,坐标变换,颜色管理和文本布局的更复杂的控制。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Shape
Shape 接口提供了表示某种形式几何形状的对象的定义。
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Class and Description |
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Shape
Shape 界面提供了表示某种形式几何形状的对象的定义。
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Class and Description |
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AWTEvent
所有AWT事件的根事件类。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Class and Description |
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AWTEvent
所有AWT事件的根事件类。
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AWTException
表示发生抽象窗口工具包异常。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 的坐标空间中的一个区域,其宽度及其高度。
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Window
一个
Window 对象是没有边框的顶级窗口,没有菜单。
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Class and Description |
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BufferCapabilities
缓冲区的功能和属性。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及离屏图像。
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Graphics2D
这个 Graphics2D 类扩展了Graphics 类,以提供对几何,坐标变换,颜色管理和文本布局的更复杂的控制。
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GraphicsConfiguration
GraphicsConfiguration 类描述了诸如打印机或显示器之类的图形目的地的特征。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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ImageCapabilities
图像的能力和属性。
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Point
一个点表示位于
(x,y) 坐标空间,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 的坐标空间中的一个区域,其宽度及其高度。
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RenderingHints
RenderingHints 类定义和管理密钥和关联值的集合,允许应用程序为执行渲染和图像处理服务的其他类使用的算法的选择提供输入。
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Transparency
Transparency 接口定义了实现类的通用透明度模式。
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Class and Description |
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RenderingHints
RenderingHints 类定义和管理密钥和关联值的集合,允许应用程序向执行渲染和图像处理服务的其他类使用的算法选择提供输入。
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Shape
Shape 界面提供了表示某种形状几何形状的对象的定义。
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Class and Description |
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及屏幕外图像。
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HeadlessException
在不支持键盘,显示或鼠标的环境中调用依赖于键盘,显示器或鼠标的代码时,会抛出此异常。
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Class and Description |
---|
Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
|
Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及离屏图像。
|
Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,坐标空间,宽度及其高度。
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Class and Description |
---|
Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Cursor
封装鼠标光标位图表示的类。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
|
Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontMetrics
FontMetrics 类定义了一个字体度量对象,它将特定字体的渲染信息封装在特定的屏幕上。
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IllegalComponentStateException
表示AWT组件对于所请求的操作不在适当的状态。
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Point
一个点代表一个位置在
(x,y) 坐标空间,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
|
Class and Description |
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
|
Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间中的点,以整数精度指定。
|
Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
|
Class and Description |
---|
GraphicsConfiguration
GraphicsConfiguration 类描述了诸如打印机或显示器之类的图形目的地的特征。
|
HeadlessException
在不支持键盘,显示或鼠标的环境中调用依赖于键盘,显示器或鼠标的代码时,会抛出此异常。
|
Class and Description |
---|
Adjustable
具有可调整数值的对象的界面包含在有限范围内的值。
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AWTKeyStroke
AWTKeyStroke 表示键盘或等效输入设备上的关键动作。
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BasicStroke
所述 BasicStroke 类定义了一组基本呈现属性为图形基元的轮廓,它们呈现具有的Graphics2D 具有其Stroke属性设置此对象BasicStroke 。
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Component.AccessibleAWTComponent
组件的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Component.BaselineResizeBehavior
枚举组件的基准线随着大小变化而改变的常见方式。
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ComponentOrientation
ComponentOrientation类封装了用于对组件或文本的元素进行排序的语言敏感方向。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
|
Container.AccessibleAWTContainer
Container的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
|
Cursor
封装鼠标光标位图表示的类。
|
DefaultKeyboardFocusManager
用于AWT应用程序的默认KeyboardFocusManager。
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Dialog
Dialog是一个具有标题和边框的顶级窗口,通常用于从用户处采取某种形式的输入。
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Dialog.AccessibleAWTDialog
该类实现对
Dialog 类的辅助功能支持。
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Dialog.ModalityType
模态对话框阻止某些顶级窗口的所有输入。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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FocusTraversalPolicy
FocusTraversalPolicy定义了遍历特定焦点循环根的组件的顺序。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontMetrics
FontMetrics 类定义了一个字体度量对象,该对象封装了特定屏幕上特定字体渲染的信息。
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Frame
A
Frame 是一个标题和边框的顶级窗口。
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Frame.AccessibleAWTFrame
这个类实现了可访问性支持
Frame 类。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及离屏图像。
|
Graphics2D
这个 Graphics2D 类扩展了Graphics 类,以提供对几何,坐标变换,颜色管理和文本布局的更复杂的控制。
|
GraphicsConfiguration
GraphicsConfiguration 类描述了诸如打印机或显示器之类的图形目的地的特征。
|
HeadlessException
在不支持键盘,显示或鼠标的环境中调用依赖于键盘,显示器或鼠标的代码时,会抛出此异常。
|
IllegalComponentStateException
表示AWT组件对于所请求的操作不在适当的状态。
|
Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
|
Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
|
ItemSelectable
可以选择包含零个或多个项目的对象的对象接口。
|
KeyboardFocusManager
KeyboardFocusManager负责管理主动和关注的Windows以及当前焦点所有者。
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KeyEventDispatcher
KeyEventDispatcher与所有KeyEvents的目标和调度中的当前KeyboardFocusManager配合使用。
|
KeyEventPostProcessor
KeyEventPostProcessor与所有未消耗的KeyEvents的最终分辨率与当前的KeyboardFocusManager配合使用。
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LayoutManager
定义知道如何布置Container的类的
Container 。
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LayoutManager2
为知道如何根据布局约束对象布局容器的类定义接口。
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MediaTracker
MediaTracker 类是一个实用程序类,用于跟踪多个媒体对象的状态。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
|
Paint
此 Paint 界面定义了如何为Graphics2D 操作生成颜色模式。
|
Panel
Panel 是最简单的容器类。
|
Panel.AccessibleAWTPanel
这个类实现了可访问性支持
Panel 类。
|
Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间中的点,以整数精度指定。
|
Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
|
Shape
Shape 接口提供了表示某种形状几何形状的对象的定义。
|
Window
一个
Window 对象是没有边框的顶级窗口,没有菜单栏。
|
Window.AccessibleAWTWindow
这个类实现了可访问性支持
Window 类。
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Class and Description |
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BasicStroke
BasicStroke 类为图形基元的轮廓定义了一组基本的渲染属性,它们的一个Graphics2D 对象的Stroke属性设置为BasicStroke 。
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
|
Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
|
Component.BaselineResizeBehavior
枚举组件的基准线随着大小变化而改变的常见方式。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
|
Font
Font 类代表字体,用于以可见的方式呈现文本。
|
Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及屏幕上的图像。
|
Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
|
Paint
该 Paint 界面定义了如何为Graphics2D 操作生成颜色模式。
|
Rectangle
A
Rectangle 指定由坐标空间中的
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 的坐标空间中的一个区域,其宽度及其高度。
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Class and Description |
---|
Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或者通过ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
|
Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
|
Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
|
Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及到屏幕外图像上。
|
MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
|
Class and Description |
---|
AWTEvent
所有AWT事件的根事件类。
|
Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
|
Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
|
Class and Description |
---|
AWTEvent
所有AWT事件的根事件类。
|
Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或者通过ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Component.BaselineResizeBehavior
枚举组件的基准线随着大小变化而改变的常见方式。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及到屏幕外图像上。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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Paint
此 Paint 界面定义了如何为Graphics2D 操作生成颜色模式。
|
Point
一个点表示一个位置在
(x,y) 坐标空间中,以整数精度指定。
|
Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
|
Transparency
Transparency 接口定义了实现类的通用透明度模式。
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Class and Description |
---|
Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
|
Component.BaselineResizeBehavior
枚举组件的基准线随着大小变化而改变的常见方式。
|
Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
|
Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
|
Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontMetrics
FontMetrics 类定义了一个字体度量对象,它将特定字体的渲染信息封装在特定的屏幕上。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及离屏图像。
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GridBagConstraints
GridBagConstraints 类为使用
GridBagLayout 类布局的
GridBagLayout 了
GridBagLayout 。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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ItemSelectable
可以选择包含零个或多个项目的对象的对象接口。
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LayoutManager
定义有关如何布置Container的类的
Container 。
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LayoutManager2
为知道如何根据布局约束对象布局容器的类定义接口。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间中的点,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Shape
Shape 接口为表示某种形状的几何形状的对象提供了定义。
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Window
一个
Window 对象是没有边框的顶级窗口,没有菜单栏。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及离屏图像。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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ItemSelectable
可以选择包含零个或多个项目的对象的对象接口。
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LayoutManager
定义知道如何布置Container的类的
Container 。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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Point
一个点代表一个位置在
(x,y) 坐标空间,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Class and Description |
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及到屏幕外图像上。
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Point
一个点代表一个位置在
(x,y) 坐标空间中,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,坐标空间,宽度及其高度。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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Graphics2D
这个 Graphics2D 类扩展了Graphics 类,以提供对几何,坐标变换,颜色管理和文本布局的更复杂的控制。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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LinearGradientPaint
LinearGradientPaint 类提供了一种填充Shape 的线性颜色渐变模式的方法。
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RadialGradientPaint
RadialGradientPaint 类提供了一种填充圆形径向颜色渐变图案的形状的方法。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontMetrics
FontMetrics 类定义了字体度量对象,该对象封装了特定屏幕上特定字体呈现的信息。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及屏幕外图像上。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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LayoutManager
定义知道如何布置Container的类的
Container 。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Component.AccessibleAWTComponent
组件的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Container.AccessibleAWTContainer
Container的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Cursor
封装鼠标光标位图表示的类。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontMetrics
所述
FontMetrics 类定义了字体规格对象,它封装了有关特定字体的特定屏幕上呈现的信息。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间的点,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Class and Description |
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Color
所述 Color 类被用于封装在默认sRGB颜色空间的颜色或颜色在由标识的任意颜色空间ColorSpace 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Component.AccessibleAWTComponent
组件的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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ComponentOrientation
ComponentOrientation类封装了用于对组件或文本的元素进行排序的语言敏感方向。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Container.AccessibleAWTContainer
Container的内部类用于为辅助功能提供默认支持。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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FontMetrics
FontMetrics 类定义了一个字体度量对象,该对象封装了有关在特定屏幕上呈现特定字体的信息。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及到屏幕外的图像上。
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Insets
Insets 对象是容器边框的表示。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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Point
表示位置在
(x,y) 坐标空间中的点,以整数精度指定。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Shape
Shape 接口为表示某种形状的几何形状的对象提供了定义。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Cursor
封装鼠标光标位图表示的类。
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Font
Font 类表示字体,用于以可见的方式呈现文本。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及到屏幕外的图像上。
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Image
抽象类
Image 是表示图形图像的所有类的超类。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 包围的区域,其坐标空间,宽度及其高度。
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Shape
Shape 接口为表示某种形状的几何形状的对象提供了定义。
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Class and Description |
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Color
Color 类用于将颜色封装在默认的sRGB颜色空间中,或由ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色 。
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Component
组件是具有可以在屏幕上显示并且可以与用户交互的
图形表示的对象。
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Container
通用抽象窗口工具包(AWT)容器对象是可以包含其他AWT组件的组件。
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Dimension
Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(以整数精度)。
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Font
Font 类代表字体,用于以可见的方式呈现文本。
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Graphics
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件以及离屏图像。
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MenuContainer
所有菜单相关容器的超类。
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Rectangle
A
Rectangle 指定坐标空间中由
Rectangle 对象的左上角
(x,y) 在该坐标空间中的区域,其宽度及其高度。
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