public interface Stroke
Stroke
接口允许一个Graphics2D
对象获得一个Shape
,它是指定的883941818363636的装饰轮廓,或轮廓的风格Shape
。
Shape
就像使用适当尺寸和形状的标记笔来追踪其轮廓。
笔会放置墨水的区域是由轮廓Shape
包围的区域。
所述的方法Graphics2D
接口使用轮廓Shape
通过返回Stroke
对象包括draw
和被在该方法方面实现的任何其他方法,如drawLine
, drawRect
, drawRoundRect
, drawOval
, drawArc
, drawPolyline
和drawPolygon
。
实现类的对象Stroke
必须只读的,因为Graphics2D
并不克隆这些对象或者当它们被设置作为一个属性与所述setStroke
方法或当Graphics2D
对象本身进行克隆。 如果Stroke
对象在Graphics2D
上下文中设置后被修改,则Graphics2D
的行为将是未定义的。
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Shape |
createStrokedShape(Shape p)
返回一个大纲
Shape ,其中包含当
Shape 按照实现
Stroke 接口的对象定义的规则进行绘制时应该绘制的区域。
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